myspace codes
Click here for Myspace glitter graphics and Myspace layouts
-->

Selasa, 21 Februari 2012

HARTA INTELEK


Harta intelek (bahasa Inggerisintellectual property atau IP) dalam bidang undang-undang merujuk kepada hasil kreativiti manusia yang merangkumi pelbagai perkara seperti karya muzik, sastera dan seni; rekacipta; dan simbol, nama, imej dan reka bentuk yang digunakan dalam perniagaan termasuk hak cipta, cap dagangan, paten dan hak-hak lain yang berkaitan. Di bawah undang-undang harta intelek, pemegang salah satu dari harta-harta yang bersifat abstrak ini mempunyai hak-hak eksklusif tertentu untuk harta intelek yang mereka cipta.
Pembangunan harta intelek di dalam sesebuah negara akan meningkatkan tahap inovasi, ekonomi dan menganjaknya ke sebuah negara berasaskan ekonomi pengetahuan. Kekuatan undang-undang harta intelek dalam sesebuah negara juga dikenal pasti sebagai faktor penting yang mempengaruhi pelaburan dari luar terutamanya untuk bidang perniagaan yang berasaskan pengetahuan.
Hari Harta Intelek Sedunia disambut pada 26 April setiap tahun untuk meningkatkan kesedaran masyarakat awam tentang apa itu harta intelek dan bagaimana ia menggalak bukan saja perkembangan muzik, kesenian dan hiburan tetapi juga inovasi produk dan teknologi.

[sunting]Harta intelek di Malaysia

Di Malaysia, harta intelek yang dilindungi di bawah undang-undang adalah patenhakciptacap daganganrekabentuk perindustrianpetunjuk geografi dan reka bentuk susun atur litar bersepadu. Varieti tumbuhan adalah komponen harta intelek dan ianya ditadbir oleh Kementerian Pertanian dan Industri Asas Tani Malaysia. Antara undang-undang yang melindungi harta intelek adalah:
  1. Akta Cap Dagangan 1976
  2. Akta Paten 1983
  3. Akta Hakcipta 1987
  4. Akta Rekabentuk Ciptaan Industri 1996
Mengikut laporan agensi antarabangsa Pertubuhan Harta Intelek Sedunia (WIPO) mengenai perkembangan paten di Asia, ChinaKorea Selatan dan Jepun adalah negara yang berada di tempat 10 teratas sebagai negara yang paling banyak menfailkan paten. Untuk negara seperti Malaysia, terdapat penambahan 70% jumlah paten yang difailkan pada peringkat antarabangsa iaitu dari 60 ke 103 pada tahun 2007[1].

Ahad, 19 Februari 2012

KOD ETIKA


Penulis Blog Perlu Ada Kod Etika - Dr. Mahathir


KUALA LUMPUR 28 Julai – Setiap penulis melalui media alternatif iaitu blog di negara ini perlu mempunyai kod etika bagi memastikan hasil tulisan mereka adalah berasaskan pada fakta dan kebenaran.

Bekas Perdana Menteri, Tun Dr. Mahathir Mohamad berkata, kod etika itu juga merupakan peraturan asas untuk mendisiplin diri setiap penulis blog.

"Kalau tidak ada kod etika, penulis blog akan menulis apa sahaja yang disukai tanpa menghiraukan sama ada ia berasaskan fakta atau tidak.

"Penulis blog seharusnya memainkan peranan membentuk minda masyarakat bukan sahaja di negara ini malah di seluruh dunia melalui hasil penulisan yang tepat dan berkuliti.

"Oleh itu, kod etika diperlukan sebagai peraturan dalam diri (penulis blog) supaya menulis berasaskan kepada fakta dan kebenaran bukannya sekadar sesesuka hati," katanya.

Beliau berkata demikian ketika menyampaikan ucaptama pada Persidangan Media Sosial dan Blogger 2010 di Hotel Berjaya Times Square di sini hari ini.

Dr. Mahathir berkata, blog merupakan antara medium terbaik untuk menyalurkan maklumat kepada seluruh masyarakat di negara ini.

ETIKA DALAM KOMPUTER



10 ETIKA BERKOMPUTER

Dari waktu kewaktu penggunaan komputer dan internet terus meningkat saat ini di perkirakan sudah 150 juta orang diseluruh dunia yang menggunakan fasilitas internet dan diperkirakan pertumbuhan internet mencapai 10 % per bulan. Tujuan dan perilakunya pun memang berbeda. Umumnya orang dewasa menggunakan internet sebagai bagian dari pekerjaan dan untuk mendapatkan informasi, sedangkan anak-anak mengakses internet untuk kebutuhan hiburan seperti game, music, berkenalan dengan orang lain, mencari gambar, lyrics lagu, menulis email, dan lain-lain.Dengan banyaknya pengguna internet ini maka dapat dipastikan selalu ada sisi positif dan negatifnya. Cyberbullying ( pelecehan atau perilaku mengganggu didunia cyber ) adalah salah satu dampak negatif yang sering terjadi dan dari perilaku ini disurvey telah banyak mengganggu mental anak-anak remaja. Maka dari itu kita harus belajar bagaimana untuk mempunyai etika yang baik dalam berkomputer . Berikut ini sepuluh etika berkomputer, seandainya diterapkan oleh remaja dan profesional IT pasti dampak negatif dari penggunaan internet akan berkurang dan tingkat keamanan dan kenyamanan dalam mengakses dan menggunakan komputer maupun internet akan menjadi lebih menyenangkan.
10 Etika dalam Berkomputer
1. Jangan menggunakan komputer untuk merugikan orang lain
Dalam menggunakan komputer kita tidak boleh merugikan orang lain, misalnya menggunakan komputer untuk membobol sebuah bank, menggunakan komputer untuk membuat virus,menggunakan komputer untuk merusak sistem keamanan seseorang.
2. Jangan melanggar atau mengganggu hak atau karya komputer orang lain
Bagi pengguna komputer,diharapkan jangan mengganggu dan menggunakan komputer untuk mengganggu hak-hak orang lain,seperti melakukan pembajakan terhadap karya orang lain,meginstal sebuah program yang tidak legal.
3. Jangan memata-matai file-file yang bukan haknya
Memata-matai,mengintai dan mengambil data milik orang lain yang bukan haknya,sebaiknya hal tersebut tidak dilakukan oleh penggun komputer karna sangat merugikan orang lain dan kegiatan ini biasa dilakukan oleh para Cracker dan Hacker yang tidak bertanggung jawab.
4. Jangan menggunakan komputer untuk mencuri
Ini biasa digunakan oleh perampok-perampok dan pencuri yang biasa menggunakan komputer untuk membobol sistem keamanan sebuah bank,dan digunakan oleh para teroris untuk mencari dana dengan membobol identitas pribadi targetnya.
5. Jangan menggunakan komputer untuk memberikan kesaksian palsu
Menggunakan komputer untuk menyebarkan berita-berita palsu dan berkebalikan dengan fakta,serta mengumbar informasi tentang seseorang yang semuanya berupa kebohongan,dan cenderung kepada pelanggaran hukum yaitu merusak nama baik seseorang.
6. Jangan menduplikasi atau menggunakan software tanpa membayar
Ini yang biasa dilakukan masyarakat awam yang biasanya dengan tampang tidak berdosa menduplikasi software atau data seseorang tanpa mencantumkan sumber yang dia ambil
7. Jangan menggunakan sumberdaya komputer orang lain tanpa sepengetahuan yang bersangkutan
Apabila kita ingin membuka computer orang lain,kita diharapkan meminta izin dari empunya terlebih dahulu.
8. Jangan mencuri kekayaan intelektual orang lain
Ini seperti menduplikatkan sebuah software lalu memperbanyaknya dan kemudian di komersialkan
9. Pertimbangkan konsekuensi dari program yang dibuat atau sistem komputer yang dirancang
Dalam membuat sebuah program hendaknya kita menilai sisi positif dan negatifnya,apabila program yang kita buat lebih banyak dampak buruknya lebih baik kita menghentikan membuat program itu.
10. Selalu mempertimbangkan dan menaruh respek terhadap sesama saat menggunakan komputer
Dalam menggunakan komputer kita harus mempertimbangkan setiap sisi baik buruknya,jangan sampai kita merugikan pihak lain.
Apabila setiap pengguna komputer maupun internet, menerapkan 10 etika dalam berkomputer dalam menggunakan komputer ataupun internet, bisa dipastikan keamanan dan kenyamanan bagi user maupun pengguna komputer atau internet bisa lebih menyenangkan.
Adapun Kode Etik sebagai seorang Hacker :
1. Mampu mengakses komputer tak terbatas dan totalitas.
2. Semua informasi haruslah FREE.
3. Tidak percaya pada otoritas, artinya memperluas desentralisasi.
4. Tidak memakai identitas palsu, seperti nama samaran yang konyol, umur, posisi, dll.
5. Mampu membuat seni keindahan dalam komputer.
6. Komputer dapat mengubah hidup menjadi lebih baik.
7. Pekerjaan yang di lakukan semata-mata demi kebenaran informasi yang harus disebar luaskan.
8. Memegang teguh komitmen tidak membela dominasi ekonomi industri software tertentu.
9. Hacking adalah senjata mayoritas dalam perang melawan pelanggaran batas teknologi komputer.
10. Baik Hacking maupun Phreaking adalah satu-satunya jalan lain untuk menyebarkan informasi pada massa agar tak gagap dalam komputer.

KEGUNAAN IT DALAM PELBAGAI BIDANG

Tajuk :                         Kegunaan IT Dalam Pelbagai Bidang
1.0. PENGENALAN
            Komputer kini sedang menjadi kenyataan hidup.  Komputer telah mewujudkan sistem maklumat yang amat efektif dalam membantu memperkemaskan pengurusan sesebuah organisasi.  Ini menjadikannya sebagai alat yang amat diperlukan untuk segala urusan perniagaan, perindustrian, pendidikan, dan pentadbiran.  Boleh dikatakan semua organisasi besar ,sama ada jabatan kerajaan atau swasta , menggunakan komputer untuk pelbagai urusan harian mereka dan ianya merupakan industri yang paling pesat  di dunia masa kini. 
Setiap organisasi biasanya mempunyai satu atau lebih sistem komputer besar serta beberapa unit mikrokomputer.  Sistem komputer besar adalah untuk tugas-tugas pemprosesan data yang banyak  sementara mikrokomputer adalah untuk kegunaan kecil seperti pemprosesan perkataan.  Komputer telah menjadi sebahagian daripada kehidupan kita yang amat diperlukan. 
            Secara amnya, penggunaan komputer boleh dibahagikan kepada beberapa kumpulan.  Pertamanya  untuk pemprosesan data yang banyak bagi mengelak dari beban kerja yang berulang di samping meninggikan lagi keberkesanan dalam perdagangan dan industri.  Keduanya sebagai pembuat keputusan dan ramalan bagi pembuat-pembuat keputusan tentang perancangan, perkembangan, dan pertumbuhan berdasarkan data-data lalu.  Selain itu, ia juga sebagai alat kawalan sistem elektrik dan bukan elektrik berdasarkan keperluan kita seperti menutup alat hawa dingin jika suhunya rendah dan menjimatkan tenaga, menyambungkan bahagian-bahagian dan sebagainya.  Ia juga sebagai penghubung untuk menghubungkan data di seluruh dunia dalam masa yang singkat. 
           Untuk bidang-bidang penggunaan yang telah dinyatakan tadi, program-program yang diperlukan mesti dibentuk ,diuji, dan dilaksanakan pada komputer.  Pelbagai program perlu ditulis dan dipautkan untuk membentuk sistem bagi tugas tertentu.  Secara amnya, sistem bermakna kumpulan software  dan hardware.  Memandangkan sistem-sistem ini digunakan untuk memproses data atau maklumat, kita menyebutnya sistem maklumat. 
 
2.0       PENGGUNAAN KOMPUTER DALAM PELBAGAI BIDANG 
           Telah diketahui bahawa perkembangan penggunaan komputer semakin pesat sekarang.  Dalam semua bidang telah menggunakan komputer bagi melancarkan urusan. 
2.1 Penggunaan Komputer Dalam Bidang Perniagaan
           Penggunaan komputer dipraktikkan secara semaksimumnya antaranya dalam bidang perniagaan.  Malah perniagaan kecil juga menggunakan komputer memandangkan kini terdapat mikrokomputer yang murah harganya.  Organisasi-organisasi perniagaan kini mempunyai jumlah fakta dan nombor yang banyak untuk diproses.  Jadi, kebanyakan organisasi perniagaan telah mula menggunakan komputer,contohnya untuk mengira gaji, untuk mengesan barang-barang yang dijual dan yang masih dalam stok, untuk mengeluarkan dan menghantar atau menerima penyata perniagaan, surat, invois dan lain-lain.
           Penggunaan komputer dan alat-alat pejabat yang lain yang membantu pengurus, kerani, dan pihak pengurusan disebut disebut pengautomatikan pejabat.  Salah satu daripadanya ialah pemprosesan perkataan yang menggunakan kaedah menaip secara elektronik yang membolehkan kita menghasil dan mengubah surat, laporan, dokumen, dan lain-lain dalam beberapa saat berbanding  kerja menaip secara manual.  Banyak pejabat menghasilkan surat-surat piawai seperti pembayaran baki, jemputan dan sebagainya lagi.  Selain itu organisasi perniagaan setempat menggunakan komputer untuk menyedia, menyimpan, dan menghantar utusan ke tempat tertentu.  Pengurus organisasi itu juga boleh mengawasi kakitangannya bila-bila masa. 
            Pengautomatikan  pejabat juga membolehkan pihak pengurusan atasan berunding tanpa bertemu secara fizikal yang disebut teleperundingan.  Antara kelebihan penggunaan komputer dalam bidang ini, ternyatalah ianya amat penting dalam sesebuah organisasi perniagaan.
2.2 Penggunaan Komputer Dalam Bank Dan Institusi Kewangan
           Pemprosesan data yang melibatkan akaun-akaun simpanan, simpanan tetap, pinjaman, pelaburan, analisis keuntungan dan sebagainya adalah antara operasi organisasi-organisasi kewangan.  Langkah-langkah yang digunakan adalah piawai dan berulangan.  Maka dengan itulah, institusi kewangan merupakan pengguna yang pertama sedar akan kepentingan komputer untuk menjimatkan masa.  Penggunaannya dalam institusi kewangan ini meliputi aktiviti pemindahan wang secara elektronik
          Misalannya sebuah bank mempunyai terminal di setiap cawangannya di seluruh negara dan juga di pasaraya, stesen minyak, sekolah, kilang, rumah, hotel, dan sebagainya.  Majikan akan memindahkan gaji ke dalam akaun pekerjanya dengan memasukkan nombor pengenalan pekerjanya seterusnya wang gaji dipindahkan ke dalam akaun pasaraya, hotel, atau stesen minyak apabila membuat sesuatu pembelian.  Kemudahan pemindahan wang ini yang disebut pemindahan wang secara elektronik ini amat efektif penggunaannya juga kaedah yang selamat dan cepat untuk urusan kewangan. 
Dengan kemudahan yang dikenali sebagai ETC ini juga individu itu bolah mengeluar, memindah, dan memasukkan tunai atau cek ke dalam baki semasa pada bila-bila masa sahaja.  Ternyatalah tujuan utama penggunaan komputer dalam institusi kewangan dapat membantu dalam menyusun segala urusan pelanggan serta menyediakan perkhidmatan yang lebih baik dan cekap, mengurangkan penipuan dalam urusan kewangan juga menghapus urusan yang melibatkan wang tunai dalam masyarakat dengan matlamat utama untuk menghasilkan sebuah masyarakat tanpa tunai.
2.3 Penggunaan Komputer Dalam Bidang Industri
          Industri merupakan bidang yang banyak sekali menerima faedah daripada penggunaan komputer dan juga perkembangan mesin berupa manusia iaitu ‘robot’.  Industri pengeluaran misalnya memerlukan komputer untuk memproses banyak data yang dikumpul dari pekerja, pelanggan, jualan, keterangan barangan, jadual pengeluaran, dan sebagainya.  Boleh dikatakan komputer digunakan bagi mengawal proses pengeluaran. 
Pemprosesan maklumat pengeluaran khasnya kawalan inventori bagi menyimpan maklumat terbaru tentang baki inventori bahan-bahan mentah dan juga barangan siap digunakan untuk menentukan nilai inventori dan status stok.  Hal ini komputer boleh mengingatkan kakitangan terlibat bila dia harus memesan bahan-bahan mentah dan bila untuk menghantar barangan siap kepada pelanggan.  Begitu juga untuk menyimpan maklumat tentang struktur sesuatu barangan, perancangan keperluan bahan malah dalam kerja proses turut menggunakan komputer bagi memudahkan pekerjaan.  Ternyatalah penggunaan komputer dalam bidang industri amat meluas serta turut mempengaruhi perkembangan industri di sesebuah negara.
2.4 Penggunaan Komputer Dalam Bidang Pendidikan
          Kini dalam era dunia sains dan teknologi yang semakin canggih, komputer mungkin mengambil alih peranan buku dalam menyimpan dan menyebarkan pengetahuan kepada orang ramai.  Dengan kata lain komputer akan mengubah cara kita belajar dan cara kita menyimpan pengetahuan.  Hal-hal yang berkaitan contohnya pendaftaran pelajar, penjadualan kelas, pemprosesan keputusan peperiksaan, penyimpanan peribadi pelajar dan guru boleh dilaksanakan oleh komputer dengan berkesan dan cepat dalam membantu pihak pentadbiran. 
           Kini keputusan SPM dan STPM turut diproses oleh komputer.  Di IPT juga tugas-tugas pengautomatikan pejabat, pemprosesan keputusan peperiksaan dan penyelidikan saintifik turut menggunakan komputer.  Malah mengkatalog buku-buku di perpustakaan juga mengaplikasikan penggunaan komputer.  Tidak ketinggalan diguna untuk proses pengajaran dan pembelajaran bukan sahaja di institusi-institusi pengajian tinggi juga di sekolah-sekolah, baik untuk mengajar dengan bantuan komputer atau belajar pendidikan tentang komputer.Oleh itu komputer kini sangat dititikberatkan dalam bidang pendidikan untuk menbantu dalam proses pentadbiran, penyelidikan juga apa yang penting ialah memudahkan serta membantu pelajar dan guru dalam proses pengajaran dan pembelajaran. 
2.5 Penggunaan Komputer Dalam Bidang Perubatan
          Hospital dan klinik menggunakan komputer untuk menyimpan rekod pesakit, jadual doktor, jururawat dan kakitangan lain, inventori dan belian ubat-ubatan, penyelidikan perubatan dan juga diagnosis perubatan. 
Pengaplikasian peralatan-peralatan berasaskan komputer atau penggunaan teknologi maklumat telah membantu para doktor untuk mendiagnosis penyakit.  Ternyata penggunaan komputer dalam bidang perubatan menyediakan penyelesaian kepada masalah-masalah rumit.  Antaranya teknologi komputer yang baru menyediakan pelbagai bantuan kepada mereka yang cacat.  Mikropemproses yang berasaskan sistem suara membantu orang-orang yang cacat percakapan dengan menggunakan terminal yang mengarahkan komputer untuk melakukan sesuatu tugas secara lisan.  Begitu juga perkembangan komputer telah membantu orang buta untuk melihat, orang bisu untuk berkomunikasi, sama ada dengan bantuan percakapan pensintesis atau dengan menggunakan papan kekunci.  Ini dapat membantu mereka menjadi lebih aktif dan dapat membuat apa yang mereka tidak boleh buat sebelum ini. 
          Selain itu kerja-kerja pemprosesan data secara tradisional seperti mengeluarkan bil pesakit, statistik perubatan dan penjadualan kakitangan dan lain-lain telah turut diperkemas dan diproses dengan menggunakan komputer.  Sistem Maklumat Hospital yang digunakan dapat disimpan dalam pangkalan data pesakit secara berpusat.  Malah penggunaan teknologi maklumat iaitu komputer diprogramkan untuk mengkultur dan manganalisis bakteria, virus, dan agen jangkitan lain secara automatik bagi mengesan  dan mengenalpasti sesuatu penyakit seterusnya membolehkan pihak hospital dan makmal untuk memulakan rawatan.  Contohnya mesin Temography Bantuan Komputer (Computer Aided Temography, CAT) yang digunakan untuk trjuan tersebut. 
          Begitu juga  komputer digunakan untuk mengaawasi pembolehubah psikologi seseorang pesakit seperti tekanan darah, suhu badan, ECG (Electro-Cardiograph) dan membunyikan amaran jika sesuatu yang tidak biasa berlaku.  Untuk tujuan ini komputer membaca pembolehubah yang berlainan dan membuat pembandingan dengan nilai-nilai piawai.  Jika ada sesuatu yang luar biasa yang berlaku komputer akan menarik perhatian doktor dan jururawat dengan mengeluarkan amaran.  Jelaslah didapati bahawa komputer mempunyai bidang pergunaan yang luas dalam bidang perubatan.
2.6 Penggunaan Komputer Dalam Bidang Perundangan
          Komputer telah digunakan dalam proses perundangan sejak beberapa tahun dahulu.  Penggunaan yang terpenting ialah dalam penyediaan dokumen yang menggunakan pemproses perkataan.  Penggunaan komputer juga melibatkan pemprosesan perakaunan perundangan untuk menghasilkan laporan mingguan dan bulanan, menyimpan rekod-rekod pembayaran perundingan, dairi untuk peguam mendapat maklumat mutakhir tentang pelbagai pelanggang dan prosedur mahkamah juga untuk menyimpan rekod-rekod pelanggang. 
         Memandangan bidang ini sangat rumit, sudah menjadi keperluan untuk mendapatkan semula maklumat yang diperlukan sama ada tentang penindeksan jurnal undang-undang, kes penting, perkalaan, dan statistik atau keputusan penting untuk tujuan membuat keputusan dengan menyimpan bank data perundangan.  Oleh itu penggunaan komputer salah satunya akan membantu peguam dan peguam pelatih serta pelajar perundangan mencari data berkaitan tanpa membuang masa serta mendapat perkhidmatan yang lebih baik. 
2.7 Penggunaan Komputer Dalam Kerajaan
          Sektor kerajaan merupakan salah satu pengguna terbesar yang mempraktikkan penggunaan komputer dalam melaksanakan hal-hal pertadbiran.  Segala data yang diperlukan dapat diperoleh dalam jangka masa yang pendek misalnya maklumat tentang penduduk, perkhidmatan perancangan ekonomi, projek pembangunan negeri dan sebagainya untuk membuat perancangan serta membuat keputusan.
          Melalui komputer ramalan cuaca jangka panjang kini boleh dilakukan.  Dengan tiu kehilangan nyawa dapat dilakukan kerana adanya maklumat yang lebih baik dan pantas.  Kejayaan Neil Amstrong pada 23 Julai 1969 mendarat di bulan juga dijayakan dengan bantuan komputer yang digunakan untuk merekabentuk kapal angkasa, baju angkasa untuk angkasawan, dan juga jadual penerbangan.  Ini menunjukkan begitu pentingnya penggunaan komputer dalam bidang pengangkutan angkasa. 
          Perkhidmatan pengutipan cukai dan cukai pendapatan turut dipermudah dengan menggunakan komputer.  Penyimpanan rekod pembayar cukai yang dilakukan secara manual serta mendatangkan pelbagai masalah telah ditangani dengan penggunaan danperkhidmatan komputer yang dapat melakukan tugas tersebut dengan lebih cekap dan cepat.  Begitu juga dalam bidang ketenteraan, komputer digunakan dari menyimpan inventori hinggalah mengadakan simulasi peperangan di skrin.  Komputer juga digunakan untuk mengikut pergerakan musuh di kawasan sempadan. 
Satu sistem komputer juga diguna untuk mengawal pengaliran trafik di bandar. Aliran trafik dapat diurus dengan berkesan dengan mengesan arah trafik yang banyak dengan menggunakan alat-alat pengesan.  Melalui cara ini, jika terdapat lebih banyak kenderaan dari satu arah, komputer akan membiarkan lampu hijau menyala untuk jangka masa yang sesuai.  Dalam bidang pengangkutan, COSMOS-11 diperkenal oleh Mas dengan memberikan kemudahan kepada penumpang untuk mengetahui status penempahan merekatermasuk penempahan hotel, dari mana-mana tempat di dunia.  Begitu juga urusan pendaftaran pemilik dan kenderaan dapat dilaksanakan dengan penggunaan komputer.  Hinggakan telah diperkenalkan juga penggunaan komputer untuk menjalankan kenderaan-kenderaan penumpang tanpa kawalan.
Banyak lagi segala urusan-urusan pentadbiran diurus dengan menggunakan komputer.  Ini bukan hanya dapat menjimatkan masa malah dapat melakukan segala urusan dengan lebih praktikal. 
2.8. Penggunaan Komputer Dalam Bidang Muzik, Tarian, Sukan, dan Seni
           Sekarang ini komputer boleh diprogramkan untuk bermain muzik.  Tempat-tempat hiburan mempunyai muzik yang dikawal oleh komputer dengan lebih murah dan boleh digunakan pada bila-bila masa sahaja. Komputer juga digunakan untuk mengatur susunan tarian dan juga muzik.
           Setiap permainan memerlukan pergerakan.  Pergerakan terbaik boleh didapati dengan analisis terperinci tentang sistem fizikal seseorang.  Olahragawan olimpik yang terkenal, pemain tenis semuanya menggunakan komputer untuk menganalisis prestasi sambil mereka bermain dengan menggunakan penderia tubuh.  Pemain-pemain tersebut mngikut arahan-arahan komputer untuk memperbaiki permainan mereka.
           Komputer juga boleh diprogramkan untuk melukis gambar yang berkualiti tinggi .  Melukis dengan menggunakan komputer mempercepatkan proses mencipta.  Kerja-kerja seni boleh dilakukan dan dibuat kajian semula dalam waktu yang singkat jika dibandingkan dengan kedah tradisional.  Filem-filem kartun yang dihasilkan oleh komputer telah berkembang dengan begitu meluas. 
2.9. Penggunaan Komputer di Rumah
          Penggunaan komputer di rumah bermula dari bermain, membeli-belah hinggalah pemindahan bayaran.  Mikrokomputer dugunakan juga di rumah untuk mengawal keselamatan di samping mengawal hawa dingin dan lampu.  Penggunaan komputer di rumah membolehkan surirumah mendapat maklumat terbaru tentang fesyen dan boleh membuat pesanan kepada pasarayadengan menggunakan teleteks dan video.  Juga untuk merancang belanjawan dan inventori di rumah.  Ini semua boleh dilakukan dengan menggunakan mikrokomputer yang disambungkan pada bank data kebangsaan. 
Kanak-kanak boleh menggunakan komputer untuk mempelajari mata pelajaran sekolah atau permainan pendidikan.  Memang jelaslah komputer telah menjadi mesin maklumat dalam masyarakat kita. 
 
3.0 PENUTUP
           Perkembangan pesat dunia sains dan teknologi telah mengubah corak hidup masyarakat kini.  Segala urusan, pemprosesan, pengumpulan maklumat-maklumat, atau apa juga aspek-aspek dalam pelbagai bidang yang dahulunya dilakukan secara manual, yang memberikan banyak risiko daripadanya telah berjaya dilakukan dengan lebih efektif, cepat, serta lebih praktikal dengan pengaplikasian atau penggunaan teknologi maklumat atau komputer. 
           Penggunaannya yang mencakupi dalam pelbagai bidang antaranya dalam bidang perniagaan, institusi kewangan, industri, pendidikan, pentadbiran dan lain-lain bidang lagi telah merealisasikan hasrat untuk memajukansesebuah negara. Hakikatnya kini, komputer telah menjadi nadi dan tulang belakang masyarakat hari ini.  Apa jua bidang,pengkomputeran  telah banyak mengambil-alih tugas manusia.  Ia bukan sahaja dapat membantu dalam pengiraan, menyimpan maklumat, mengesan sesuatu juga membuat keputusan untuk meningkatkan keberkesanan dan produktiviti.
           Maka dengan itu jelaslah dikatakan kini bahawa penggunaan komputer telah meluas dipraktikkan dan digunakan. Bersesuaian dengan dunia globalisasi dan tanpa sempadan, komputer merupakan mesin maklumat dalam masyarakat kini juga merupakan nadi penggerak semua jentera pentadbitan dalam apa juga bidang.